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魔兽世界种族技能里有些武器专精有什么作用啊

比如人族的剑术专精兽族的斧系矮人的枪械巨魔的弓箭只加了几点着几点专精有什么作用啊?多大的做用?...
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   IIS 8.5 详细错误 - 404.0 - Not Found

HTTP 错误 404.0 - Not Found

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  • 指定的目录或文件在 Web 服务器上不存在。
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  • 在 Web 服务器上创建内容。
  • 检查浏览器 URL。
  • 创建跟踪规则以跟踪此 HTTP 状态代码的失败请求,并查看是哪个模块在调用 SetStatus。有关为失败的请求创建跟踪规则的详细信息,请单击此处

详细错误信息:

模块   IIS Web Core
通知   MapRequestHandler
处理程序   ASPClassic
错误代码   0x80070002
请求的 URL   http://172.21.0.17:80/asku.asp?id=27415253
物理路径   C:\web\asku.asp
登录方法   匿名
登录用户   匿名

详细信息:

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   2019-04-24 12:27:01


采纳答案   武器技能点过低,打怪容易MISS.打相应等级的怪,需要相应点数的武器技能点才能保证命中.

不知你注意到没有,人物每升一级,武器技能点上限就升高5点.
那么就可以这样理解:

以人类为例:人类有剑术专精.那么,人类用剑,有305点技能,相当于61级的人物.那么,在打高等级怪的时候,命中就相对高了.

不过只加5点效果还是不够明显.若能加到10点以上,效果就会比较明显了.
我是矮人猎人.火枪专精加五点,另外,我找了个神射手护腕加2点,完美奥金步枪加4点.从装备上我又获得了6点.一共311点技能,MISS很少见了.下副本需要宁神射击时我就把这两件装备换上,防止宁神射击MISS.    2019-04-24 12:27:01

 部落方面:
血性狂暴:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。
顽强[Hardiness]:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:增加宠物近战伤害5%。
斧术专精[Axe Specialization]:增加使用斧类武器的技能5点
适合战士,猎人。盗贼也很不错。25%对击昏和击倒效果的抵抗能力和同职业PK比较有利。
牛头人
战争践踏[War Stomp]:主动激活。5码内主动击昏对手。持续2秒。2分钟冷却。
耐力[Endurance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15点采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10点对自然法术的抗性。
战士优先。之后为德鲁依或其它。
巨魔
狂暴[Berserking]:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。
野兽杀手[Beast Slaying]:增加对野兽5%的额外伤害
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:增加5点使用投掷武器的技能。
猎人啦~~
亡灵
被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:主动激活,对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分钟冷却时间。
食尸[Cannibalize]:主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分钟冷却。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10点对暗影法术的抗性。
亡灵贼很厉害。。主要他有亡灵意志。是会恐惧职业地小克星。。
联盟:
矮 人
石像形态[Stoneform]:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加5%防御。持续20秒。3分钟冷却。
火枪专精[Gun Specialization]:增加5点火枪技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10点对寒冷法术的抗性。
感知宝藏[Treasure Finding]:主动激活。在小地图上显示宝箱位置。持续到取消为止。无冷却时间。
一般两种,猎人,看中火枪专精。MS,看中防恐结界。
石像形态的原因做ZS也不错。
侏儒
脱逃大师[Escape Artist]:主动激活。摆脱被定身[Root]或圈套[Snare]效果。1.5秒释放时间。1分钟冷却。
宽广思维[Expansive Mind]:增加智力属性5%。
奥术抗性[Arcane Resistance]:增加10点对奥术法术的抗性。
工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能额外奖励15技能点。
嗯。。侏儒比较多FS 5%智力加成是很不错地。还有就是贼了。。。
人类
洞察[Perception]:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。3分钟冷却。
人性[The Human Spirit]:增加精神属性5%。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励10%。
剑术专精[Sword Specialization]:增加使用剑类武器的技能5点。
人类比较多啦。战士,MS,盗贼都不错。
外交天赋可以比别种族刷声望更快。
暗夜精灵
影遁[Shadowmeld]:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。无冷却时间。
迅捷[Quickness]:增加躲闪几率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,移动速度增加50%(普通幽灵状态下增加移动速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加对自然法术的抗性10点。
NE的标志职业为盗贼与德鲁依。暗夜MM做MS也粉可爱。~
自己参考吧~~
PS关于1。11新种族:
部落血精灵种族特性 :
奥术亲和 [Arcane Affinity]
种族被动技能
使你的附魔技能提高15点。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
联盟 德莱尼人种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence]
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离
1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。   2019-04-24 12:27:01

 专精是种族特长,例如人类的剑专精,专精的数值可以提高你的暴击和命中。不过我觉得那几点不是很明显......   2019-04-24 12:27:01

 大致就是增加攻击力或者命中的被动技能 每等级按百分比来加的   2019-04-24 12:27:01

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